微软的“怀旧执念”:Win11 26H2仍保留Win95内存管理器代码
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微软的“怀旧执念”:Win11 26H2仍保留Win95内存管理器代码
IT之家10月20日消息,科技媒体 Windows Latest 昨日(10月19日)发布博文,报道称在 Windows 11最新的26H2版本中, 微软依然保留名为 EmulateHeap 的兼容性修复组件,该组件可以追溯到 Windows 95时代。 Win11 26H2仍保留Win95内存管理器代码 EmulateHeap 是一个运行 Windows 95堆管理器的修复程序,它仍然存在于 Windows 11 26H2系统中。 起源方面,早期 Windows 3.x 版《模拟城市》(SimCity)游戏存在“释放后使用”(use-after-free)漏洞,程序在释放内存后仍继续读取该内存。由于旧系统不会立即回收内存,游戏运行正常,但到了 Windows 95测试版,由于微软改变内存管理方式后,会导致游戏出现运行故障。 《模拟城市》画面 在解决方案上,微软并未要求游戏厂商修复该问题,改为在 Windows 95系统中加入特例代码,检测到《模拟城市》游戏运行后便延迟释放内存。 在《模拟城市》特例之后,微软发现其它应用和游戏也有类似需求,因此微软针对 Windows XP 系统, 复制 Windows 95内存堆管理器源码,在重新编译加入兼容性框架后形成 EmulateHeap。 在 Windows XP 系统中,旧程序调用 HeapCreate、LocalLock、GlobalReAlloc 等内存 API 时,该组件重定向到模拟 Windows 95的实现中。 在当前 Windows 11系统中,只有当某个应用被明确启用 EmulateHeap 时,相关旧代码才会从硬盘加载。用户可通过 Windows ADK 中的“兼容性管理器”查看该修复项。 用户可通过 Windows ADK 中的“兼容性管理器”查看 特别